№ 11-1 Auto-Rig Pro. Риггинг простого персонажа в Blender 3.4 - 4.. | Уроки на русском / Lessons
Модели для риггинга:
▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ @Animation_2D?sub_confirmation=1
Мы на предыдущих занятиях уже научились создавать человеческих персонажей в программах MakeHuman и Adobe Fuse, а затем их анимировать через ретаргетинг Mixamo и шблоны bvh-анимации. Также мы научились соединять отдельные анимации персонажа вместе.
Но этого недостаточно. Мы разберемся, как делать риггинг 3Д-персонажей, созданных в разных программах, включая MakeHuman, Adobe Fuse и многих других.
Напомню, что Риггинг персонажей — это преобразование через создание скелетной структуры статической 3D - или 2D-модели в цифровую куклу, которой можно манипулировать с помощью костей этого самого скелета.
Можно было бы начать со встроенного в Blender аддона Rigify. Но я этого делать не буду. Просто потому, что это достаточно трудоемкий процесс, особенно если делать риггинг лица. Поэтому аддон Rigify
3 views
943
301
11 hours ago 00:10:53 2
ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ с [22июня 2025 года 04:00;01 МСК] года🎥 Премьера
16 hours ago 00:08:17 1
Бог говорит: «У ВАС ОСТАЛОСЬ ВСЕГО 15 МИНУТ, ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ ЭТО...» Послание Бога👆Послание Бога
16 hours ago 00:11:26 1
Именно ЭТО скорректирует исход аутоиммунного заболевания🙌
16 hours ago 00:04:42 1
Мариам Мерабова - “Уж сколько их упало в эту бездну...(Реквием)“ -“ #Голос “