VR 3d , Метод введения живой камеры, манипулирование слоями и фокусным расстоянием в реальном времени, управление сценой

Описан способ сквозного управление в VR, плоскими планами и 3д моделями, так же сочетание с управлением глубиной резкости (фокусное расстояние), Оператор, 3д модели, разбивка на планы, так же возможность коллективной разработки миров 3д это еще приплюсуем по ходу!
Back to Top