БОЙСЯ ЯРОСТИ Х спелов! Magus Lucea Kane МАТЬ ДРАКОНА, ТИРАНИДОВ И ГИДР (MTG EDH) | MagicV ДекТех

Добро пожаловать в разбор колоды. MagicV ДекТех. Магия - игра в которую можно играть по разному. Иногда за столом, шлёпая карточками, а иногда за компом, обдумывая, как же именно мне собрать колоду, чтоб это еще и работало. В этом видео я расскажу об одной из моих любимых колод, которую я испытывал и дорабатывал около шести месяцев. Magus Lucea Kane в цветах TEMUR (синий, зеленый, красный). Колода уже работает и побеждает, даже в руках игроков, которые впервые садятся ей играть. Magus Lucea kane - cильный и интересный командир с возможностью выхода в комбо с бесконечной маной, бесконечные копии заклинаний и бесконечный урон. Мой подход к этому командиру исключает инфиниты (бесконечные комбо). Моя цель была - собрать деку с ОГРОМНЫМИ МУЖИКАМИ в столе, которые за 1-2 атаки убьют весь стол или пару оппонентов. Специализация деки Х спелы и активация способностей, содержащая Х в стоимости. Х может быть любым от 0 до бесконечности, в зависимости от вашей возможность производить ману. Я ставил перед собой цель собрать деку в районе 7 по уровню силы (синергичная, без лишних элементов и pet-карт, с определенным условием победы на 5 ход), но при этом необременительной и дружелюбной для опонентов (без контрспелов, раздражающих элементов вроде rhystic study и стакса). Наша игра строится вокруг командира, которая может копировать спелы с Х, если она поворачивается для маны. Таким образом мы можем получить копию чего-то дорогого всего лишь за “поворот“, а если мы сможем “развернуть“ и “повернуть“ Магус еще раз, то... 1 копия... Платим 10 маны, а получаем результата на 30... ммм... Вкуснота! Деклист можно найти по ссылке. Там же можно сделать прокси или потестить колоду:
Back to Top