СКАЗ: На распутье (Макет игры)

Ещё в университете я в качестве одного из заданий сделал крохотный макет компьютерной игры где-то за неделю. Времени было совсем мало, и макетом я называю эту штуку потому, что в итоге поиграть в неё нет возможности, она просто представляет некий концепт потенциальной ходилки/визуальной новеллы/моушн-комикса с возможностью прийти к одной из двух концовок (витязь спасает свой город или витязь не успевает победить змея и терпит поражение) разными путями. Задумывалось показать как минимум три таких дороги, но в итоге из-за нехватки времени удалось показать лишь одну. Меня очень интересует потенциальная интерактивность произведений, и в будущем я был бы рад сделать игру во вселенной СКАЗа. У нас даже есть конкретные идеи, о чём она может быть, но, как говорится, поживём - увидим.
Back to Top