Секреты “сказочной“ графики“ от Rocket Jump. (Flash GAMM Киев 2012 год)

“Секреты “сказочной“ графики“ от Rocket Jump.“ Скачать презентацию: Алексей Аникутин - технический директор компании Rocket Jump. Константин Митрофанов - исполнительный директор и ведущий продюсер компании Rocket Jump. Визитной карточкой наших игр является превосходная графика. Мы с большим вниманием относимся к этой составляющей игры и готовы поделиться своим опытом, рассказав обо всех этапах изготовления спрайтовой графики. Мы затронем все аспекты - от концепта и анимации до вставки графики в игру. Поговорим о технических особенностях и способах оптимизации графического контента, расскажем об инструментарии, а также об отличиях в работе над различными типами объектов, над персонажами и игровыми локациями. В основе доклада лежит опыт создания проекта “Осада!“.
Back to Top