Retro FPS #21 Wielostronny Sprite Przeciwnika [ENG SUBS] | Unity Tutorial

Kolejny kurs unity. Tym razem zajmiemy się tworzeniem trójwymiarowego FPS’a stylizowanego na klasyczne strzelanki pierwszoosobowe. Będziemy inspirować się oryginalnym Doomem, Wolfensteinem 3D oraz Duke Nukemem 3D. Mimo, że robimy trochę unowocześnioną wersję, nie zapomnimy o smaczkach starych gier. W tym odcinku sprawiamy, aby płaskie dynamiczne obiekty takie jak przeciwnicy, były możliwe do obejrzenia z wielu stron. Będziemy zmieniać grafikę obiektu w zależności od wektora / kierunku, w który patrzy się
Back to Top