Симуляция ВОДЫ и арт с Моной из Genshin Impact | Процесс обработки косплея в Blender 3d и Photoshop

Уголок спонсора: Демка по Blender от Вольницы - Полный курс - Промо - farely О видео: В этом ролике я решила первый раз попробовать симуляцию воды в блендере, а заодно в лайв формате показать, как я делаю обработку косплей фотографий с помощью 3д моделирования в блендере и доработки в фотошопе. В ролике будем моделировать предмет (пропс) - луну из игры Геншин Импакт, симулировать воду, а затем дорабатывать все это в фотошопе. Надеюсь, вы оцените подобный подход к созданию ролика. Мои соц. сети: Телеграм - Вк - Бусти для поддержки автора канала: СОЦ СЕТИ КОСПЛЕЕРА: ВК - ТГ канал: Тайминги: 00:00 - Что будем делать в этом ролике? 00:24 - Моделирование месяца (или луны) под стиль персонажа 2:36 - Уголок спонсора 3:55 - Симуляция воды в Blender 3d 6
Back to Top