Отношения разработчиков с прессой — с Джейсоном Шрайером (подкаст The House of The Dev S1E7)
В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова — Джейсон Шрайер, корреспондент Bloomberg и Kotaku, автор книг «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset».
- Как обратить на себя внимание профильной прессы, если ты — молодой разработчик без издателя за спиной;
- С кем, кроме крупных медиа, можно вполне успешно поработать;
- Утечки, вбросы, слухи. Когда внимание прессы может навредить. Разбираем на примере слива Prey;
- Почему оценки на Metacritic — это опасно и бестолково;
- Как журналисты выбирают, на какую игру потратить время, а какую обойти стороной;
- Как реагировать на обращения прессы, если ты разработчик;
- Попадание медиа в черные списки: как и из-за чего это происходит;
- Как разработчик может самостоятельно построить вокруг себя медиа-структуру.
Об этом и многом другом — в четвертом эпизоде подкаста The House of The Dev. Русский дубляж — Борис Репетур.
Третий всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine 4
Другие эпизоды:
Юлия Черненко
156 views
170
43
1 month ago 02:44:37 2
Роман Моисеенко - Секреты успешных стартапов, карьера и вызовы IT-мира
1 month ago 00:00:00 4
☢ DLC «Прекрасное далёко» для . Альтернатива 1.4 ☢ #2 Киберпанк в Зоне!