Математика. Основы линейной алгебры для 3D приложений - лекция UNIGINE
00:00 Введение
00:04:45 С чем мы работаем? Что дает математическая библиотека?
00:09:14 Через что можно представить ориентацию объекта?
00:22:34 Что должна уметь хорошая математическая библиотека?
00:24:55 А как в UNIGINE дела со стандартными операциями?
00:25:42 А как в UNIGINE с конвертациями вращений?
00:33:08 Перевод угла в вектор и обратно
00:34:21 Пара слов о производительности мат. функций
00:39:27 Содержание лекции
00:40:57 Операции над векторами
00:41:01 2D (два дэ)
00:44:38 Dot product — скалярное произведение векторов (2D)
00:53:13 Perpendicular — перпендикуляр
00:53:40 Skew product — косое произведение векторов
01:03:35 3D (три дэ)
01:03:45 Dot product — скалярное произведение векторов (3D)
01:05:26 Как найти отражённый вектор?
01:10:09 Где еще используется dot в 3D?
01:13:08 Cross product — векторное произведение векторов
01:35:14 dot(cross()) — scalar triple product, смешанное произведение
01:37:21 cross(cross()) — vector triple product
1 view
501
132
1 week ago 01:29:39 1
[ФКН ВШЭ — дистанционные занятия] Основы машинного обучения – семинар 7 (ИАД-1)
1 week ago 01:47:28 2
[ФКН ВШЭ — дистанционные занятия] Основы машинного обучения – семинар 6 (ИАД-1)
1 week ago 00:03:27 19
55 Введение в философию. Основной вопрос философии. #философия, #философ, #философияэто,
1 week ago 01:11:17 2
Основы матричной алгебры
1 week ago 02:09:23 5
Стрим Математика #1. Теория чисел. Основы
1 week ago 01:43:01 8
Леонардо Да Винчи / Leonardo da Vinci - 2024 (2 серия из 2)
1 week ago 01:52:38 15
Леонардо Да Винчи / Leonardo da Vinci - 2024 (1 серии из 2)
1 week ago 00:01:44 2
Стратегия Форекс фибоначчи ⚫ Продаю торговых роботов tslab