XYZ Графика нулевых когда художники РЕАЛЬНО меняли игры
🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео является собственностью канала XYZ. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @XYZSchool.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
Наш курс, где учат геймдизайнеров; минимум — теории, максимум — практики: — а по промокоду МЕДИА скидка 10%. (erid:2SDnjcAA3gE)
В новом видео рассказываем про пререндеренные задники — наверное, главную и самую красивую графическую технологию времён первой Playstation. А, ну да, ещё и пощупаем реализацию в Unreal Engine.
- Платные курсы
- Бесплатные курсы
- Консультация
Наши страницы:
- Телеграм
- ВКонтакте
- Discord
Таймкоды
00:00 О чём ролик?
00:37 Pre Rendered Backgrounds — что это вообще такое?
1:24 Resident Evil и Playstation: золотая эра великой эстетики
5:34 Делаем игру в стиле нулевых своими руками (Unreal Engine)
10:18 Все забыли, но это — истоки
15:09 Как закончилась эпоха?
16:37 …или нет?
17:34 Треклист
Над роликом работали
- Сценарий: Екатерина Назарова, Никита Журавель
- Озвучка: Игорь Попов
- Монтаж: Илья Смирнов, Слава Плещёв, Саша Смагиненко, Кирилл Погосов
- Сцена в Unreal: Кирилл Минцев
3 views
10
2
2 months ago 00:00:00 2
МОД НА СТАЛКЕР ДЛЯ HOI4: STALKER Dead Zone
2 months ago 00:00:18 3
🧠 Проведите on-chain research [6].
2 months ago 00:06:50 1
Substance painter уроки как создать стилизованный материал ► stylized materials tutorial