Niagara : How to Create a Laser Weapon System [ Effects + Implementation] - Unreal Engine tutorial

#Niagara #Tutorials #Laser Salut ! Dans ce long tutoriel Niagara (Unreal engine 4), je présente une méthode pour créer un système d’arme à Laser complet à partir de rien. Nous allons créer les différents emitters et systems Niagara et nous allons ensuite les implémenter dans le template “FirstPerson“ pour être utilisé dans des FPS. Vous pourrez facilement l’adapter pour n’importe quel type de jeu. Nous allons utiliser le Dynamic Beam, j’en profiterai pour présenter l’utilisation des textures avec les Ribbons. --------------------------------------------------------- In this Niagara tutorial (Unreal engine 4), I present a method to create a complete laser weapon system from scratch. We will create different Niagara emitters and systems and then we will implement them in the “FirstPerson“ template to be used in FPS. You will be able to easily adapt it for any kind of game.
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