Разработка дизайн-концепта компьютерной игры «Нойда»
Игра по мотивам карельских сказоки легенд. Место действия — лес духов. Главный герой — шаман — помогает духу волка добраться до Куолемы — страны духов. В игре есть сюжетная квестовая цепочка. Проходя задания, игрок узнает историю шамана и волка. Механика игры построена на синергии главного героя и волка. Шаман не в состоянии самостоятельно наносить урон. За него это делает волк. Задача шамана — давать баффы спутнику для улучшения его боевой способности, и давать дебаффы врагам для их ослабления. Ключеваяидея игры — популяризация культуры русской Карелии.
Дипломный проект
ХТОПП 2023
Руководитель: Егор Тулин
11 views
1811
506
11 months ago 00:51:03 1
Эрик Курмангалиев, Giovanni Battista Pergolesi — Stabat Mater. Полное исполнение
11 months ago 00:06:01 5
Конек-горбунок. Выбираем книгу | Детская книжная полка
3 years ago 01:08:41 14
Презентация романа Андрея Николева «По ту сторону Тулы» | Дмитрий Бреслер и Глеб Морев