D&D wargame: Баланс сложности энкаунтера

Данное видео - является последним роликом в серии о D&D wargame’е. В нем мы будем говорить о самой важной части тактической боевке - балансе сложности всего энкаунтера. Разберемся, почему классический D&D поход к боевке как к “менеджменту ресурсов“ является устаревшим, и может быть использован далеко не всегда. Также поговорим о том - что делать, если игрокам паталогически везет или не везет, и что вообще делать с диким рандомом, также известном как “рак кубов“. Почему “игра в закрытую“ - это далеко не самы
Back to Top