Как создавались визуальные эффекты для третьего “Ведьмака“: интервью с Игромира

Обсуждение на сайте: Куча всего о третьем “Ведьмаке“: На прошедшем Игромире мы поговорили с художником по визуальным эффектам CD PROJEKT RED Хосе Тейшейрой, который рассказал нам о том, в чем состоят основные сложности создания эффектов, есть ли в этом плане разница между персональными компьютерами и консолями, а также о том, чем в эт
Back to Top