Tilemaps - редактор тайловых карт - относительно недавняя возможность Unity, которая позволяет сэкономить немало времени при level-дизайне. Оно поможет, если вы создаёте обычный уровень на прямоугольной карте, изометрический, или даже шестиугольный. Это третья часть видео, в ней я расскажу про специальные тайлы, кисти, как создавать свои тайлы и кисти, и про то как сделать 3D тайловую карту
Содержание:
Скачиваем 2d-extras - 0:19
Кастомные тайлы - 1:43
Кастомные кисти - 11:55
Как писать свои ксити и тайлы -