Создание игр / Уроки по Unreal Engine 4 / #17 - улучшаем виджет HP и названия моба

В этом уроке по игровому движку Unreal Engine 4 показано разницу между настройкой Space (Widget Component) World и Screen, когда мы меняем настройку на screen и увеличиваем качество картинки виджета, но при этом нам необходимо самим прописать логику для скрытия виджета по мере удаления от моба, а так же при наличии преграды между камерой персонажа и мобом. Кроме этого мы вынуждены будем уменьшать размер виджета по мере отдаления от него. ➡️ Возвращай до 30% от стоимости покупок в интернете с кэшбэком от Letyshops ➡️ Уроки по Unreal Engine 4. Создание игр для новичков. #UnrealEngine4 #widget #UI помощь каналу
Back to Top