Физика в Unity - 1. Rigidbody

Следующее видео — В этом уроке подробно рассматривается за что отвечают параметры компонента Rigidbody. Зачем нужны Mass, Drag, Angular Drag, Use Gravity, IsKinematic. Как изменить направление и величину силы гравитации. В какие моменты Unity рассчитывает симуляцию физики. Как работает метод FixedUpdate() Как увеличить точность рассчета физики. Зачем нужен параметр Interpolate у Rigidbody. Что такое Collision Detection и как сделать чтоб объекты не пролетали сквозь стены. Как р
Back to Top