Урок 6. Взаимодействия спрайтов | Создание игр: экспресс-курс | PyGame

Упоминаемые понятия: спрайты, встреча спрайтов, взаимодействие спрайтов, пересечение по прямоугольнику, пересечение по окружности, пересечение по маске, управление спрайтом, пересечение спрайтов, создание спрайта, движение спрайта, анимация спрайта, обновление спрайта, вывод текста, создание игр, библиотека pygame, python, игровой цикл, движения объектов, изменение объектов игры, программирование игр ====================================================== Интерактивное содержание (в разработке) 00:00 Анонс занятия 03:34 Задача 1. 25:22 Самостоятельное задание 28:15 ====================================================== Описание урока На занятии мы углубляемся в тему обнаружения пересечения и взаимодействия спрайтов. Так, программист может получить информацию о пересечении спрайтов на основании расчёта пересечения описывающих спрайт прямоугольников, на основании точного, но сложного ручного расчёта или же использовать пересечение по маске как самый удобный, точный, но и ресурсоёмкий вариант ====================================================== Авторские права
Back to Top