Riot Games Творческая мастерская Riot | Выпуск 2: создание окружения

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Riot Games» (@riotgames). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Нейтан Роджерс – старший 3D-художник окружения в Riot Games. Он работал над Ущельем призывателей в League of Legends – например, сделал логово Барона. Также он был ведущим художником текстур окружения в VALORANT. Усаживайтесь поудобнее и смотрите второй выпуск “Творческой мастерской“ – в нем Нейт вручную раскрасит 3D-модель и подробно расскажет, почему окружение важно и как оно делает мир игры живым. И, конечно же, о том, почему никак нельзя обойтись без тактических мишек. Другие работы Нейта можно посмотреть здесь: “Творческая мастерская Riot“ – это серия образовательных видеороликов, которые выходят раз в месяц. В них талантливые художники Riot рассказывают о своей работе. Советуем также посмотреть серию “Хотите делать игры?“ – в этих видео мы подробнее рассказываем о создании графики в играх.
Back to Top