Как работает физически основанный рендеринг?

Салют. Решил затронуть довольно сложную тему, которая мало освещалась для широкой аудитории наиболее понятным языком. Надеюсь, вам будет полезна эта информация, потому что я ещё не раз буду ссылаться на этот ролик в дальнейшем. Приятного просмотра Ссылки на материалы: 1) SIGGRAPH University - Introduction to “Physically Based Shading in Theory and Practice“ 2) Habr - Готовим Physically Based Rendering
Back to Top