При́нцип откры́тости/закры́тости (англ. The Open Closed Principle, OCP) — принцип ООП, устанавливающий следующее положение: «программные сущности (классы, модули, функции и т. п.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для изменения»; Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension, but closed for modification (Bertrand Meyer)
- открыты для расширения: означает, что поведение сущности может быть расширено путём создания новых типов сущностей.
- закрыты для изменения: в результате расширения поведения сущности, не должны вноситься изменения в код, который эту сущность использует.
- Ценность принципа: нет необходимости в регрессионном тестировании
Термин «принцип открытости/закрытости» имеет два значения:
1. Принцип открытости/закрытости Мейера
2. Полиморфный принцип открытости/закрытости
Бертран Мейер в основном известен как основоположник термина Принцип открытости/закрытости, который появился в 1
13 views
0
0
1 month ago 02:12:02 1
SOLID принципы в 2024: Полный разбор и прожарка / @S0ERDEVS / #12
2 months ago 01:06:53 11
Принципы построения микросервисов, 2024г.
2 months ago 11:41:27 2
Clean Architecture (чистая архитектура, все для проекта любого размера, принципы, мышление)
2 months ago 02:03:50 1
Практика JavaScript с нуля за 2 часа. Сделаем целый сайт!
3 months ago 00:10:36 1
Совместное применение SOLIDWORKS и технологии 3D-сканирования для воссоздания твердотельных моделей
3 months ago 00:11:03 36
Архитектура ПО. Введение
3 months ago 00:08:05 2
Как сделать загрузочный SSD M2 с Windows 10/11 на телефоне
3 months ago 00:26:50 14
Laravel Meet. Принципы Solid
3 months ago 00:16:07 1
Все о принципах SOLID
3 months ago 00:30:56 1
connect лучше useSelector. Почему connect более SOLID ное решение. (Объясняю на примерах)
3 months ago 00:50:31 1
SOLID’ный тимлид, или Основы менеджмента для технарей / Александр Поломодов (Tinkoff)
4 months ago 01:24:39 1
DevOps by Golang by Rebrain: Совместимы ли SOLID и Go
4 months ago 00:17:11 1
Подробный урок по Zenject в Unity. DI Container
4 months ago 00:25:05 8
Дивидендный раньте. Как обогнать рынок - Дмитрий Донецкий из Солида
4 months ago 01:05:08 2
Unity Developer Собеседование C#. Тренировочное интервью на вакансию с актуальными вопросами
4 months ago 00:07:08 1
How to play the Principality of Sturgia
4 months ago 00:23:39 1
Креденс&Комод. Основа. Частина 1//Credence&Commod. Basis. Part 1
5 months ago 00:38:14 1
Физика компьютерной памяти: как именно хранятся данные в SRAM, DRAM, SSD и HDD?
5 months ago 00:12:36 1
Принципы SOLID / С Примерами На Python
5 months ago 00:46:58 6
Александр Бармин — SOLIDный чистый код на простых примерах
5 months ago 00:28:14 19
Как ловить на МИКРОДЖИГ?! Ультралайт. Основы, снасти, проводки и т.д.
5 months ago 00:28:29 1
Архитектура современных WEB приложений. Эволюция от А до Я
6 months ago 00:12:07 1
HDD vs SSD и SATA vs NVMe - разница между форм факторами и протоколами передачи данных?
6 months ago 00:00:37 13
SOLID Принципы! ТЕБЯ Спросят ЭТО На СОБЕСЕДОВАНИИ! #программирование #собеседование #джуниор