Call of Duty Vanguard | PS4 - PS4 Pro - PS5 | Alpha Graphics Comparison & Framerate Test
- Recordad que es una Alpha y estos datos pueden variar en posteriores versiones o actualizaciones.
- Todas las versiones usan reconstruction rendering para escalar la resolución.
- Mejores texturas, distancia de dibujado y filtrado anisotrópico en PS5.
- PS4 y PS4 Pro no tienen sombras dinámicas. También se han eliminado algunas sombras estáticas.
- PS5 presenta reflejos extra en algunos materiales concretos, pero no es ray-tracing.
- En PS5 hay un considerable mejor tratamiento de la profundidad de campo. Por otro lado, PS4 Pro tiene problemas con este setting.
- El framerate se mantiene una manera aceptable en todas las plataformas y en ambos modos (en PS5). Sin embargo, es un modo con un número bastante limitado de jugadores y es pronto para sacar conclusiones, aunque confío en su estabilidad en la versión final.
- Remember: it is an Alpha and this data may vary in later versions or updates.
- All versions use reconstruction rendering to
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