Бомба в Blender 3 | Моделирование бомбы | Часть 4. Запекание нормалей | Nuclear Bomb in Blender

Продолжаем моделирование бомбы. В текущем ролике запечем нормали с highpoly версии на lowpoly. Делать это будем с помощью программы Marmoset Toolbag 4 00:00 Вступление 00:42 Проверяем и исправляем нормали 01:11 Экспорт FBX 01:39 Переходим в Marmoset 02:18 Подключаем нормали в Blender Поддержи канал на Boosty: Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - Группа ВК:
Back to Top