Игорь Погребельный, Сергей Рудавин - Сканы в производстве игр

Игорь Пгоребельный, 4A Games, Art Manager Сергей Рудавин, 4A Games, Photogrammetry Artist Лекция расскажет о том, как применять технологии фотограмметрии в современных реалиях разработки. Опишет, как сканы помогают урезать затраты времени, бюджета и при этом повысить планку качества для контента. Помимо пропсов, лекция изложит примеры создания персонажей в постапок стиле с помощью сканов. Видео сделано при поддержке Wargaming – одного из крупнейших мировых разработчиков и издателей на рынке free-to-play MMO. Наша команда — это талантливые, креативные и опытные профессионалы, которые создают легендарные AAA-игры. Присоединяйтесь к нам – ! #GamesGathering #GamesGathering2021Kiev #gamedev #art #Ukraine
Back to Top