Констрейнты (ограничители) Copy / Limit | Основы Blender 2.8+
Констрейнты (constraints) в Blender 2.8 часто используются при риггинге. С помощью ограничителей можно, например, копировать атрибуты других объектов и ограничивать их трансформации. Именно об основных констрейнтах из категории Transform (Copy и Limit Location/Rotation/Scale) мы и поговорим сегодня.
Группа ВКонтакте -
Discord сервер -
Оригинал видео -
Видеоряд целиком и полностью принадлежит Blender Foundation.
? Как поддерж
70 views
46
9
1 year ago 01:14:59 1
Создание машины в Unreal Engine 4
1 year ago 00:06:23 1
Констрейнты (ограничители) Tracking | Основы Blender 2.8+