Вводный курс GameGuru Max - урок 1 - НОВЫЙ ПРОЕКТ, ГЕНЕРАТОР МЕСТНОСТИ, УПРАВЛЕНИЕ КАМЕРОЙ, ИГРОК

Это вводный курс о основах разработки игр на движке GameGuru Max. В первом уроке курса мы с тобой рассмотрим такие вещи как: первый запуска движка, создание проекта, быстрая генерация ландшафта, управление камерой - и узнаем, что такое начальная позиция игрока. Я разделил все свои будущие уроки по GameGuru Max на 5 курсов разной степени сложности: [1]вводный курс - Знакомство с основами движка, без умения пользоваться которыми никак не обойтись, если ваша цель разрабатывать игры. [2]лёгкий курс - Симулятор ходьбы. Шаг за шагом изучаем простейшие функции движка, которые позволят вам разработать простейшую игру. [3]средний курс - Шутер. Узнаем о основах разработки шутеров. Создание союзников. Сквады врагов. Связи между триггерами. Целями заданий и т.д. Вообщем разрабатываем простой шутер. [4]сложный курс - RPG игры. Инвентарь, квесты, открытый мир. Делаем свой Скайрим. [5]продвинутый курс - Головоломки. Занимаемся здесь разными супер сложными непонятными делами, которые сделают любую игру намного лучше, чем она есть. Этот курс рекомендуется только тем, кто закончил все предыдущие курсы. Постепенно будем переходить от простого к сложному. Категорически рекомендую проходить все курсы по порядку, не перепрыгивая с пятого на десятое. Об этом и многом другом поговорим в видео. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Мой личный сайт: Группа Вконтакте: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Back to Top