Зомби шутер на Unity за час // Бесплатный урок OTUS

Трансляция проходила 20 января 2020 года Знакомимся с процессом разработки игр на Unity и смотрим, как можно создавать простые игры за час. Изучаем, как Navigation Mesh помогает зомби настигать жертву, и как выживший может защитить себя с помощью RayCast. Преподаватель: Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio Entertainment Corporation Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Учитесь у профессионалов - https://otus.
Back to Top