ДОХОД С ИГРЫ спустя 2 МЕСЯЦА & Обновление КЛИКЕРА | Unity, Gamedev, Реклама

Поддержка на Boosty: В этом видеоролике я покажу, как обновляю своё приложение “Orange Clicker“, а также расскажу о количестве установок и о доходе с приложения за 2 месяца! Какие недочеты были исправлены: - Лишний UI - Некорректное воспроизведение рекламы - Добавлен PlayerPrefs - Добавлена сцена с информацией Для тех, кто не в курсе - небольшая экскурсия: Еще в мае я создал кликер и загрузил его в Play Market! Смысл заключается в том, что ты тыкаешь на мандаринку и выбиваешь числа. Если выпадает , то появляется секретный код и кнопка “Поделиться“, с помощью которой надо было сообщить о победе! Победитель получает рублей! В прошлой части мы узнали, кто выиграл приз, а также всю внутреннюю кухню приложения Тогда игру скачали 40 человек, а я заработал 0,004$ за 1 неделю: Orange Clicker в Play Market: О разработке: Игра представляет из себя стандартный кликер, который я написал на языке программирования C# на игровом движке Unity. Мандаринка взята из Asset Store, на ней настроена анимация через Animator и пару строчек кода. Реклама подключена с помощью Unity Ads, а для отправки письма я использовал специальный плагин “Share“. На улучшение контента: По вопросам рекламы/сотрудничество: КАНАЛ В ТЕЛЕГРАМЕ: ГРУППА ВКОНТАКТЕ: TWITCH: #unity #кликер #доход
Back to Top