Эксплуатация детского труда в Roblox, Fortnite, Steam Workshop и Creative Club

Roblox наживается на пользовательском контенте. Компания вынуждает игроков донатить за продвижение своих миров и отщипывать большому кубическому брату жирнющие проценты с продаж. Electronic Arts ожидает сорвать еще больший куш в Sims 5, убеждая всех, что за пользовательским контентом будущее. К ним присоединяется и Nintendo называя его “основным фактором формирования игровой индустрии” и утверждая, что настала эра активных развлечений. Bethesda снова монетизирует ассеты от рабов-мододелов для Skyrim и Fallout, но хочет усидеть на двух стульяХ и запускает цены в стратосферу. Blizzard устраивает раскулачивание и забирает авторские права абсолютно на весь контент созданный игроками, пытаясь забыть ситуацию с Dota 2, как страшный сон. Тем временем Steam Workshop душит авторов контента цензурой и жестким контролем качества. А Epic Games наоборот открывает границы презентацией нового приложения на основе Unreal Engine 5 специально для Fortnite, по-цукербергски разбрасываясь словом “метавселенная”. Но при э
Back to Top