Мой большой персональный проект. Все объекты сделаны в Blender,

Мой большой персональный проект. Все объекты сделаны в Blender, запечку и текстурирование делал в Substance Painter. Рендер анимации на движке Eevee, отдельные шоты в cycles. Больше рендеров на арте Общий полигонаж сцены 81905 треугольников. #Gamedev #геймдев #game #разработкаигр #ScreenshotSaturday
Back to Top