Кирилл Радиоз и Стас Петров: саунд-дизайн на максималках, звук в интерфейсах и молчаливый веб

Гости этого выпуска — Кирилл Радиоз, саунд-дизайнер в Red Collar и Стас Петров, руководитель по пользовательскому опыту и интерфейсам в Мегафон. Вместе с ребятами обсудили профессию саунд-дизайнера: кто это, что входит в зону его ответственности и какие сложности бывают. Поговорили о том, что такое хороший и плохой саунд-дизайн, где применяют звуки, почему в операционных системах звук это нормально, а веб до сих пор остается молчаливым. Слушай нас на всех цифровых площадках: Подписывайся на наш телеграм-канал: Таймкоды: 00:00 Привет-привет! 01:23 Что такое саунд-дизайн? 02:52 Отличия звукорежиссера от саунд-дизайнера 03:53 История молодой профессии 05:32 Саунд-дизайн с позиции потребителя 06:43 Гайды для саунд-дизайна и доступности 10:09 Саунд-дизайн в IT 13:26 Навыки саунд-дизайнера 23:17 Наслышанность в саунд-дизайне 26:16 Нужно ли учиться в музыкалке 28:14 Где учат саунд-дизайну 29:34 Что должно быть в портфолио 30:46 Звук — как часть коммуникации 32:23 Где используется звук 35:35 Про звуковой мусор 40:45 Звук в ОСях и web 45:14 Тестирование звука 47:35 Возможен ли звук на мобильных сайтах 48:49 Подводим итоги 50:27 Звук, как главный герой 52:07 Звук, как выпендрёж 55:04 Звук, как отклик 01:01:35 Функциональные и художественные звуки 01:02:36 Отключение звука и личное пространство 01:08:05 Профессия не нужна! 01:13:10 Зачем Стас и Кирилл сотрудничают 01:16:03 Генеративный саунд 01:21:51 Голосовые ассистенты 01:25:49 Помогает ли звук улучшить доступность 01:27:14 Что такое хороший звук, а что плохой 01:30:50 Подарочки как в Поле Чудес и пока-пока!
Back to Top