Unreal Engine 5. Lyra Game code review. Часть 4. Cppcheck, Doxygen, упаковка игры.

Четвертая часть code-review проекта Lyra на базе Unreal Engine 5. В видео чистим исходный код с помощью статического анализа CppCheck, работаем в Replit, генерируем документацию с помощью Doxygen, запаковываем игру, подводим итоги. Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С » 0:00:00 - Введение 0:01:18 - Бонус от PVS-Studio 0:02:18 - Работаем с CppCheck 0:15:21 - Предикаты, алгоритмы 0:26:04 - Работаем в Replit: initialization list, explicit 0:33:21 - ThisClass 0:34:04 - Немного говорим о блюпринтах 0:35:50 - Генерируем документацию с помощью Doxygen 0:39:59 - Считаем строчки с помощью Cloc 0:41:02 - Упаковываем игру 0:43:17 - Выставляем оценки 0:46:44 - Предложения по новым код ревью Ссылки из видео: Lyra game - Lyra docs - Купон для PVS-Studio -
Back to Top