САУНД ДИЗАЙН | ЛЕЕРИНГ, ВЫСТРЕЛ, ВЗРЫВ, РАБОТА С БИБЛИОТЕКАМИ

Анализ работы ученика. Как вы думаете что со звуком в данной работе не так? Я на примере своей проработки атаки выстрела., небольшого лееринга и работы с синхроном, делаю акценты как раз на слабые стороны в данной работе ученика. Ведь главное это правильно проработать характер выстрела, взрыва и не забывать про синхрон, а ведь многие даже не анализируют что происходит на экране. Это только показательный отрывок поэтапной работы с использованием готовых семплов и это далеко не финальная стадия работы, это пример! Но на видео можно оценить и понять ошибки ученика, понять, на что я делаю акценты и как работаю с семплами. Надеюсь, что видео без моего комментирования тоже будет полезным. Пишите, если будет тяжело понять, что происходит на видео. ____ МОЕ АВТОРСКОЕ ОНЛАЙН ОБУЧЕНИЕ ПО “САУНД ДИЗАЙНУ“ Записаться и почитать больше информации о нем можно перейдя по ссылке: Статья о моей школе в VK: @ Если хочешь, чтобы я разобрал и твою работу, залетай на наше закрытое комьюнити “БУСТОЗАВРЫ“: закрытые мастер-классы моя обратная связь возможность поработать на реальном проекте Бесплатные уроки и базовый бесплатный курс по саунд дизайну: @BoosterSoundAcademy_Bot Отзывы от моих учеников можно почитать тут: ____ Telegram: VK : Web: INST: ___ Сотрудничество / Cooperation: boostersounddesign@ или в телеграм [id8017959|@antonbooster] ____ Музыкальные проекты: Greengaz Anton Booster ___ Discord комьюнити саунд-дизайнеров и людей из мира звука Яндекс Дзен с моими статьями о саунд-дизайне и музыке #sounddesign #logicprox #games #sfx #саунддизайн #vst #phaseplant #nocommentary
Back to Top