[AnimeXD channel] Rigging - Adding Bones and controllers in the model blender 2.9 - #08

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «AnimeXD channel» (@AnimeXDchannel). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: In this eighth video in this series, I’ll show you my workflow by adding the bones for simple character movements along with controllers, and always bringing up various tips throughout the process. このシリーズのこの8番目のビデオでは、コントローラーと一緒に単純なキャラクターの動きのボーンを追加し、プロセス全体で常にさまざまなヒントを提示することで、ワークフローを紹介します。 Neste que é o oitavo video desta série, vou mostrar meu fluxo de trabalho adicionando os ossos para movimentos simples da personagem junto com controladores, e sempre trazendo varias dicas no decorrer do processo. Subscribe Link: Check out my portfolio: ; Have this model: Artstation: cgtrader: Other Sailors: Previous videos: #01 - Designer: #02 - Easy body sculpting: #03 - Easy Topology: #04 - Modeling Sailor Vênus Eternal: #05 - Modeling Hair Sailor Venus: #06 - Modeling Clothes Sailor Vênus Eternal: #07 - Materials Toon Shader, Outline & Textures: How to activate and use the Rigify addon:
Back to Top