В новом видео рассказываем о самых незаметных, но при этом важнейших для графики технологиях. Внутри о том, что такое «карта нормалей», «параллакс маппинг» и как в игре Spider Man одним полигон создали достоверную детализацию.
Ютуб-каналы спикера:
@artalaskyplay
@DenOvsyannikov
Artstation спикера:
Ссылки на наши гайды для тех, кто хочет применить технологии из ролика на практике:
— создание стилизованного персонажа, все этапы производства
— создание модели окружения, все этапы производства
— перевод небольшой книги о картах нормалей
Больше контента в Телеге:
По любым вопросам пишите на partners@
или в ВК:
Таймкоды для описания:
00:00 О чём ролик?
1:27 Как имитируют детали?
9:24 Карты нормалей: лекция 1
16:14 Лоды и тесселяция
18:01 Секрет детализации Genshin Impact и один полигон в Spider Man
21:26 Проблемы оптимизации
1 view
557
271
18 hours ago 00:09:58 1
К чему готовиться в 2025 году: планы элит на новой обложке журнала The Economist #theeconomist
2 days ago 00:22:57 1
Core i9 за 10 тысяч | ЛУЧШИЙ финал LGA 1200 | Инженерный QVYE в 2024 году
2 days ago 00:01:00 1
План геноциду українців #учайкін #збройовийлобіст #законпрозброю
3 days ago 00:07:54 1
Родители должны знать о планах мобилизации и эвакуации детей.
3 days ago 00:59:42 1
В поисках независимости, или Хорошему плану — хорошее время | Анатолий Отырба
4 days ago 00:01:00 1
План может и хорош, но не гениален #смешно #юмор #кошки #cat #animals #кот #смешныекошки
4 days ago 00:18:40 1
“Курьер“: фильм о фильме (реж. С. Тютин, 2024)
5 days ago 00:13:18 1
крутим коробки на новых агентах Warface
1 week ago 00:01:14 1
Как исправить проблемы с запуском Call of Duty: Black Ops 6
1 week ago 00:05:36 1
Пересечение плоскостей (общий случай)
1 week ago 01:04:28 1
STALKER 2 ВЫШЕЛ! - ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР И ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА RTX 4090