Моделирование в 3ds max, часть 2 - Основы

Моделирование ткани в 3dsmax с помощью модификатора cloth, часть 2 - создание скатерти с применением модификаторов Garment Maker и HSDS.. ЦКО “Специалист“ - преподаватель Дмитрий Эпов.
Back to Top