Создание сложных объектов в blender. Моделирование здания с колоннами

При моделировании сложных объектов возникают нюансы, некоторые из них рассмотреть в этом видео. Показано создание колонны и самого здания. Используется checker deselect (шахматное выделение). С помощью скальпинга можно нанести на отдельные части объекта рисунок или узор. Для того, чтобы добавить детализации используется динамическая топология с указании коэффициента самой детализации.
Back to Top