Six Days in Fallujah

Предстоящий тактический шутер, разработанный Highwire Games и изданный Victura. Предполагается, что это будет одна из первых видеоигр, непосредственно посвященная войне в Ираке. Сюжет игры повествует об отряде морских пехотинцев США из 3-го батальона 1-й морской пехоты, участвующем во Второй битве при Фаллудже в течение шести дней в ноябре 2004 года. Предпосылка игры стала предметом споров в 2009 году, когда были подняты вопросы относительно ее уместности, особенно учитывая тот факт, что истинные события, на которых основана игра, были недавними в то время. Первоначально она должна была быть опубликована Konami, однако в апреле 2009 года представитель сообщил Associated Press, что Konami больше не публикует игру из-за споров вокруг нее. Первоначально релиз игры был запланирован на 2010 год, но он был отменен из-за разногласий; игра была отложена до 2016 года после того, как ее оригинальная студия Atomic Games обанкротилась в 2011 году. В феврале 2021 года было объявлено, что игра возвращается к разработке в Highwire Games, состоящей из бывших разработчиков игр Halo и Destiny. Ожидается, что “Шесть дней в Фаллудже“ будут выпущены на Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Запланированная дата выхода: ещё не объявлена.
Back to Top