ГЕРАЛЬТ ИЗ РИВИИ ВСТРЕЧАЕТ ЛЮТИКА В ПОСТАПОКАЛИПСИСЕ! #3
Прохождение RimWorld Ideology на русском ( Royalty DLC). Сценарий: Неприкрытая жестокость, Ренди Случай (борьба за выживание), все фракции (каннибалы). В одиночку с нуля, без одежды. Своя идеология. Ответственный режим.
😸По Статистике ~90% Зрителей не Ставят Лайк и не Пишут Коммент.
☑️Плейлист прохождения:
Русификатор:
👀Все прохождения:
❤️Говорящий донат:
😎VIP подписка:
📢Группа ВК:
🔊Твич:
✔️Куратор Steam:
🔔Заказ рекламы:
#letsplay #летсплей #soulplay #песочница #домавместе #прохождение #лучшедома #rimworld #stayhome #римворлд #withme #римворд
RimWorld использует процессор, разработанный первоначально для симуляторов тактических боев типа Jagged Alliance 2. Это значит, что в нем предусмотрено множество возможностей создания интересных боев небольших команд. Например:
Есть система прикрытия, моделирующая прикрытие за малыми высотами и за углом.
Это действительно детальный алгоритм для определения вероятности попадания и информировании о нем на основе расстояния, мастерства, оружия, освещения, угла и прикрытия.
Оружие обладает довольно тщательной статистикой.
Искусственный интеллект планирует и выполняет такие тактические ходы, как фланговые защиты и атаки, пытаясь при этом держаться подальше от линии огня противника. Он использует ряд эвристических алгоритмов для анализа боя и эффективного использования пространства. Он работает с союзниками и избегает скоплений.
Поскольку в битвах крайне важны прикрытие и расстановка, то алгоритм боя глубоко взаимодействует с рельефом и структурой колонии. Игроки должны думать о том, как лучше расставлять свои строения, чтобы в будущих боях иметь максимальное преимущество. Можно строить разнообразные базовые конфигурации для получения максимального тактического преимущества перед врагом. Игровой процессор боя в целом гораздо интереснее, чем традиционный обмен ударами, который можно ожидать от обычных строительных игр.
Люди в RimWorld постоянно изучают ситуацию и окружение, чтобы знать, как чувствовать себя в данный момент. Они реагируют на голод и усталость, на смерти у них на глазах, на неуважительно похороненные трупы, на ранения, на темноту, на нахождение в стесненных условиях, на сон под открытым небом или в одной комнате с посторонними и на многие другие ситуации. Можно в любое время проверять психологию героя, чтобы знать, что он чувствует и почему.
Когда колонист слишком долго находится в состоянии стресса, у него может случиться “нервный срыв“. Кто-то не выдерживает и некоторое время скитается по колонии. Кто-то уходит. Кто-то как в Dwarf’е становится психопатом и впадает в истерику насилия.
Вселенная
Суть RimWorld - это смесь жесткой научной фантастики и Старого Запада. Это приграничный мир на краю изученного пространства вдали от цивилизованных основных миров. Планета огромна и в основном пустынна. Там нигде поблизости нет сильных цивилизаторских правительств. Вы предоставлены сами себе.
Основная идея вселенной RimWorld - это разнообразие условий человеческого существования. В этих условиях человечество расселяется по всей галактике при отсутствии иных способов перемещения и общения быстрее чем свет. Учитывая тот факт, что звездные цивилизации приходят к упадку (из-за войн и эпидемий) так же часто, как и к процветанию, это означает, что межзвездный путешественник может сталкиваться с людьми любого уровня развития: от доземледельческих племен до сверхъестественных полубогов-полуроботов.
В RimWorld начинающие колонисты находятся на уровне технического развития в середине этого диапазона. Но вы можете сталкиваться с людьми гораздо более низкого и более высокого уровня развития, а также приобретать и использовать их инструменты и оружие. В RimWorld в отдельно взятом бою могут участвовать луки и стрелы, ружья, автоматические винтовки и биомеханические машины убийств.
1 view
309
50
2 months ago 02:28:12 1
БОЛОТНЫЕ ВЕДЬМЫ ➤ Прохождение Ведьмак 3: Дикая Охота Часть 4
2 months ago 00:03:21 1
The Witcher 3 - Merchants Of Novigrad - Cover by Dryante
2 months ago 00:02:41 1
The Witcher 3 - Silver for Monsters - Male Cover by Dryante
2 months ago 00:01:47 1
The Witcher 3 - Steel for Humans (Lazare) - Male Cover by Dryante
2 months ago 00:03:08 1
The Witcher 3 - Cloak and Dagger - Cover by Dryante feat. Basen
2 months ago 00:03:11 1
The Witcher 3 - The Trail - Male Cover by Dryante
2 months ago 00:02:48 1
The Witcher 3 - Back on the Path (Gwent / Tavern) - Cover by Dryante
2 months ago 00:03:20 1
The Witcher 3 - Outskirts of Novigrad - Cover by Dryante
2 months ago 00:03:04 1
The Witcher 3 - Unreleased Gwent Track 4 - Cover by Dryante
2 months ago 00:02:00 1
The Witcher 3 - A Story You Won’t Believe (Gwent / Tavern) - Cover by Dryante
2 months ago 00:14:20 1
ВЕДЬМАК vs РИДДИК | Кто Кого?
2 months ago 00:00:00 1
THE WITCHER 3 NEXT GEN Прохождение #39 ДЛС («Каменные сердца»)18+
2 months ago 03:10:57 12
«Ведьмак NETFLIX». Третий сезон. Обзор «Красного Циника»
2 months ago 00:14:23 1
Логика Ведьмака (1 сезон полностью) / Witcher logic на русском
2 months ago 00:01:59 1
Ведьмак (1 сезон) — Русский трейлер (Озвучка, 2019)
2 months ago 00:00:00 1
The Witcher 3: Wild Hunt - Сюжет #34
2 months ago 01:17:24 1
Где находится нофелет? (FullHD, комедия, реж.Геральд Бежанов, 1987 г.)
2 months ago 00:00:20 1
Геральт из Ривии
2 months ago 02:10:25 1
КЕЙРА МЕЦ ➤ Прохождение Ведьмак 3: Дикая Охота Часть 3
2 months ago 05:21:37 1
Ведьмак 3: Дикая Охота (PC). Part 46/46. DLC: Кровь и вино. Полное прохождение. Longplay. Игры 2010х
2 months ago 00:03:07 1
The Witcher 3 - Skellige Combat Theme (Percival - Jomsborg) - Cover by Dryante ft. Elza Shtolz
2 months ago 01:54:32 1
THE WITCHER 3 NEXT GEN Прохождение 37 ДЛС («Каменные сердца»)18+
2 months ago 00:00:00 1
The Witcher 3: Wild Hunt - Доп. квесты и немного сюжета #34
2 months ago 00:20:31 2
Вампиры и Как Их Лучше Убивать | Бестиарий Ведьмак 3 Дикая Охота