Два самых глубоких момента в истории видеоигр | Как игры предсказали будущее нашего общества?

Мы уже несколько раз окунались в философию и скрытый смысл различных компьютерных игр. Каждый раз это были относительно новые проекты, потому могло показаться, что игры приобрели черты серьезного искусства только сейчас. Но даже двадцать лет назад существовали проекты, которые будоражили умы людей. Более того, они во многом оказались пророческими и сегодня мы поговорим о двух, без лишнего пафоса, главный моментах во всей истории видеоигр. Приятного вам просмотра! Содержание: 00:00 Вступление 01:47 Metal Gear Solid 2 03:24 Мемы и Докинз 05:10 Неестественный отбор 07:30 Нейтралитет и ментальная путаница 08:30 Поляризация 10:04 Радикализация 13:22 Лудо-нарративный резонанс 14:50 Deus Ex 15:48 Предыстория 18:53 На шаг вперед 21:32 Почему чистый ИИ — не выход? ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: Или тут: Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:) Наш паблик в VK: МУЗЫКА из видео тут: Список источников, которые послужили основной для этого видео: Самый глубокий момент в истории игр ч1: Самый глубокий момент в истории игр ч2: Другой самый глубокий момент в истории игр: Эссе “Selection for Societal Sanity“: Канал Михаила Пожарского: Канал Екатерины Шульман:
Back to Top