От Mario до Death Stranding: как музыка дополняет видеоигры

Даже если вы не геймер, вы наверняка знаете мотивы из Minecraft или GTA. В этом видео расскажем, как создают музыку для разных игр, что изменилось в саундтреках с 80-х до наших дней и какие популярные артисты отметились в игровой индустрии. Хорошенько прицельтесь в лайк и кладите ссылку на видео в инвентарь для друга-геймера. Заодно расскажите: музыку из каких игр можете слушать каждый день? Соцсети Яндекс Музыки: Телеграм Вконтакте 0:00 Как игровые саундтреки перестали быть просто фоном 0:53 Золотая эпоха аркадных автоматов. Space Invaders и постоянная мелодия 1:56 Примитивные саундтреки восьмидесятых. 8-битные мелодии и звуковые карты 2:46 Первый саундтрек от музыканта. Quake 3:38 На что влияет музыка в игре. Главное меню, окружение, звуки врагов 5:28 Чем музыка в играх отличается от кино 6:20 Каждому жанру — свои саундтреки 7:58 Окружение в хоррорах. Атмосфера Silent Hill 8:36 Шутеры. Музыка DOOM, Atomic Heart 9:29 Action-RPG. Народность The Witcher 3, классика The Elder Scrolls, контрасты Bioshock Infinite 11:41 Музыкальные жемчужины в инди-играх и графических новеллах 13:22 Как игры помогают музыкантам. Громкие имена, выступления в Fortnite, Грэмми 16:54 Особая магия музыки
Back to Top