Семинар “Создание игры под Commodore 64. От знакомства с платформой до картриджа“, Кирилл Лейфер
Я (почти) написал игру под Commodore 64 и хочу поделиться своим опытом. Вкратце расскажу о самом компьютере: как устроен, что умеет. Поговорим о самых основах: как рисовать, как двигать спрайты. И расскажу о самых интересных задачах, с которыми столкнулся в процессе разработки.
Chaos Constructions’2024
1 view
680
258
1 month ago 00:02:11 1
Новогоднее пожелание от Софооса в новый 2025 год!
1 month ago 01:29:17 25
Метафизика “Мастера и Маргариты“. Беседа с Алексеем Арестовичем
2 months ago 00:00:48 1
Абстрактный образ победы @zapovednik
2 months ago 00:39:36 1
Зачем Боги создают биороботов
2 months ago 00:12:04 1
СИЛА МЫСЛЕЙ. НАСТРОЙ НА ДЕНЬ (12 минут). #АдаКондэНастрой
2 months ago 00:14:20 1
НЕсекреты ВОСПИТАНИЯ. КАК ВОСПИТАТЬ СЧАСТЛИВОГО РЕБЁНКА? #Адакофе 24
3 months ago 01:33:20 12
Оптимизация тестирования с использованием Pytest // Демо-занятие курса «Python QA Engineer»
3 months ago 01:01:47 1
Новая жизнь после смертельной болезни и многолетней зависимости. Интервью Зака Скау и Ады Кондэ
3 months ago 00:24:17 1
☯ Творчество, успех и самореализация / Константин Мухин и Сергей Вертинский