Как перепридумать классическую механику и сделать игру про футбол? Рассказывают создатели Matchday 2

Таймкод: 0:20 Гости «Подкаста Сирена» – создатели игры Matchday 2 Таисия Соколова и Иван Кудря 0:35 Чем ребята занимаются в креативной студии «Сирена»? 1:10 Что за игра Matchday 2? И где Matchday 1? 3:13 Как вообще сделать компьютерную игру? И нужна ли для этого большая команда? 6:36 Ваня рассказал, что такое геймдизайн и почему это важно в создании игр. Привел пример плохого геймдизайна 8:40 Как появилась и менялась идея Matchday 2? И почему отказались от первой версии игры? 12:28 Matchday 2 – это перевернутый Tower Defence («Башенная защита»). Какие еще механики хотят попробовать Тася и Ваня? 17:15 Приводим некоторые цифры из статистики Matchday 2. Как их оценивают сами Тася и Ваня? 20:20 От каких идей в Matchday 2 пришлось отказаться во время производства? 22:40 Как придумывались персонажи в игре? И при чем тут Лапенко? 24:45 История персонажа «олигарх» 28:20 Как на Matchday 2 повлияла GTA: Vice City? 30:08 Хитрости для прохождения игры 34:10 Блиц! 35:40 Разыгрываем футболку Matchday 2. Условия конкурса от Таси Поиграть в Matchday 2: Следите за проектами креативной студии «Сирена» в нашем телеграм-канале:
Back to Top