Разбираем НЕКСТГЕН с программистами — РЕЙТРЕЙСИНГ, КОНСОЛИ, ВИДЕОКАРТЫ
Записывайтесь на наш курс по программированию «GAMECODE» со скидкой 10% по промокоду MEDIA:
Или попробуйте наш бесплатный курс, на котором Саша научит программировать механики паркура:
Благодарим за помощь в создании контента компанию NVIDIA.
Рейтрейсинги, трёхкилограммовые видеокарты, консоли, которые якобы некстген — для кого это всё и зачем? Алексей Луцай решил разобраться и расспросил программиста графики из Saber Intercative Ивана Попова, а также программиста геймплея Александра Балакшина.
Поговорили о том, нужны ли самые мощные видеокарты в разработке, о том, что поменял рейтрейсинг, и поменял ли, зачем лучи пихают в старые игры, а ещё — на какие железки ориентируются создатели игр.
Больше контента в ВК:
или Телеге:
В кадре: Александр Балакшин, Иван Попов
Монтаж: Саша Уэйн, Лиза Хруслова, Алексей Луцай
Съёмка: Алексей Луцай, Анна Медведева
Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской програм
26 views
145
49
3 months ago 00:00:57 1
ДТП1
9 months ago 00:01:00 1
Школа Змеи - это бывшие Медведи? #ведьмак #игры #shorts #Ведьмак3