Программирование ретрокомпьютеров: визуальные эффекты. Часть 4

Узнаем, что такое субпиксельная оптимизация, как с её помощью сделать эффект более плавным, рассмотрим способы сокращения расхода памяти и создания таблиц маппинга без использования математических формул.  Ведущие — Олег Сенин (bfox ) и Александр Солодков (TmK ) — программисты, художники, музыканты на различных ретроплатформах.
Back to Top