Unreal, мемы и геймдев с Балаганом // Первый эпизод подкаста Вольницы

2024 будет лучше Почему? Потому что это в наших с вами силах. Каждый может начать с себя, наметить фронт работы и шаг за шагом улучшать то, что вам важно и вас окружает. Сейчас мы провели апгрейд стримов Вольницы, сохранили содержание и улучшали качество.  Мы уже не первый раз устраиваем ламповые интервью с Дмитрием Соколовым, но нам все еще есть о чем поговорить. В этот раз выбрали вопросы от выпускников Real-Time Magic 2 и постарались вместе с Димой разобрать: как работается с vfx в геймдеве, где искать проекты для портфолио, предлагают ли релокацию в студиях и почему в первом RTM было больше мемов.  Подкаст доступен на YouTube и во ВКонтакте, а еще скоро появится на Яндекс.Музыке (запись уже залита, ждем когда подтянется RSS-поток).  Подкасты - это наш первый шаг на 2024 год. Вольница — это не просто школа, курсы или сообщество, а наш смысл жизни. Слоган “Учим полезному!“ уже очень крепко засел в наш гено-код, так что единственное что остается — давать еще больше пользы) Планы амбициозные и мы приложим все силы, чтобы быть для вас лучше и давать больше пользы. Начнем с себя, а дальше весь мир перейдет на новую версию прошивки, где меньше багов и больше фич🤗 __________________________________ Статья на DTF Курс Дмитрия Соколова Real-Time Magic 2 В ролях: Алексей Мацнев   Дмитрий Соколов Монтаж: Андрей Анаврин -
Back to Top