Scan Mesh to Metahuman в Unreal Engine 5. Как создать гибрид собаки и человека?
В этом видео - я научу вас использовать 3D-scan из библиотеки в Unreal Engine 5 - с помощью Mesh to Metahuman, а также проведем эксперимент с моей собакой и посмотрим, что с этого получится.
Сразу извиняюсь за звук - сейчас пытаюсь что-нибудь придумать с Nvidia AI или чем-то другим. Потому что - пока нет дверей в квартире и условия очень шумные =)
Подписчики в Telegram просили попробовать загрузить туда моего пса, после того - как увидели эксперименты с мультяшными куклами из DAZ3d. Все эти эксперименты - вы можете посмотреть сами в моем Telegram-канале -
Там же рассказываю - как отсканировал своего деда и себя. А в комментариях - подписчики поделились своими результатами.
Прямая ссылка на пост -
14 апреля 2021 года компания Epic Games выпустила в ранний доступ - инструмент MetaHuman Creator. С помощью него - можно создать реалистичного компьютерного человека с лицевой анимацией. Работать в нем могут не только про
1 view
830
247
2 months ago 00:05:15 31
The Witcher 4 Concept Gameplay Unreal Engine Lumen Nanite
2 months ago 00:05:19 1
Lian Li O11 Vision Compact Build timelapse - Intel Core i9-14900K, Asus BTF Mobo, Lian Li SL-INF
2 months ago 00:01:22 3
Creating Efficient Digital Doubles for VFX with Pat Imrie
2 months ago 00:01:39 10
SpeedTree10: New Features
2 months ago 00:01:36 23
Creating a Character Bust: From Ideation to Final Render with Colleen Larson
2 months ago 00:16:40 1
Create your own MetaHuman | Unreal Engine 5 tutorial