🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео принадлежит каналу «TVG» (@TVGofficial). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory:
Скидка 45% по промокоду TVG и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок до
То и дело в различных громких играх за привлекательной обёрткой нас встречает до боли знакомый геймплейный цикл и геймдизайн. Будь то башенки, зачистки подземелий, непритязательный тир, тривиальная механика прогрессии, боевая система “как в Бэтмене“ или россыпь знаков вопроса на карте “как в Ведьмаке“. Иной раз кажется, будто в геймдеве в принципе происходит не так много интересных или инновационных вещей. Потому в данном видеоэссе мы постараемся порассуждать о видеоиграх с более оптимистичных позиций и припомним ряд необычных игровых механик, которые можно смело назвать уникальными. В том смысле, что встречаются они сравнительно редко, а потому могли ускользнуть от вашего внимания или забыться. Усаживайтесь поудобнее, вас приветствует канал TVG, давайте же вместе приступим к раскопкам геймдизайнерских артефактов.
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK:
МУЗЫКА из видео тут:
Содержание видео:
Что имеется в виду под “уникальными механиками“;
Как оно обычно работает;
Не шутите с искусственным интеллектом;
Как воспитать врагов;
Социальный дарвинизм;
Тест Тьюринга;
Забавы для программистов (и не только);
Программирование как геймплей;
Звук как игровой процесс;
Бинауральный звук;
Больше, чем просто ритм-гейм;
Между шутером и ритмом;
Тело как игровая периферия;
Как проморгать геймплей;
Текст - это весело
Как переписывать геймплей на ходу;
Что такое toys-to-life;
Манипуляции со временем;
Время, которое не жалеет;
Время, закрученное в петлю;
Время, которое следует за геймером;
Время, которому нет конца;
174 views
0
0
2 months ago 01:06:47 174
[TVG] Коротко про уникальные механики в играх
2 months ago 01:20:54 10
[TVG] Коротко про Dishonored спустя 10 лет
3 months ago 02:39:46 10
Краткий анализ Genshin Impact
3 months ago 00:01:09 6
Inventory Quest Heros Hoard- Official Trailer _ IndieMania Showcase 2024
3 months ago 01:01:14 1
Очень-очень коротко про уникальные механики в играх
6 months ago 01:20:55 1
Коротко про Dishonored спустя 10 лет
11 months ago 01:06:48 1
Коротко про уникальные механики в играх
1 year ago 00:10:06 5
Hisee se подключение камеры к смартфону краткий обзор и инструкция - как подключить TVG-010
1 year ago 00:03:14 1
Донбасс. День Города Шахтерск. Подарили небольшой концерт.
2 years ago 01:36:07 1
Социальный стелс — краткая история жанра
2 years ago 00:05:47 1
МОЙ ДОМ ВВЕРХ ДНОМ | СКЕТЧ |
2 years ago 02:54:02 242
РЕАКЦИЯ НА КРАТКИЙ АНАЛИЗ ГЕНШИН ИМПАКТ
2 years ago 01:19:18 8.6K
Расцвет и Упадок «The Battle for Middle-earth» | История серии Властелин Колец: Битва за Средиземье
3 years ago 00:10:05 369
Hisee se подключение камеры к смартфону краткий обзор и инструкция - как подключить TVG-010 (720p)
3 years ago 00:25:58 573
Краткий путеводитель по Аду в видеоиграх | Игры и религия.
8 years ago 00:04:15 30
War Thunder | Краткий обзор | Spitfire
8 years ago 00:03:58 20
War Thunder | Краткий обзор | FV4202
8 years ago 00:03:30 6
War Thunder | Краткий обзор |
8 years ago 00:03:36 7
War Thunder | Краткий обзор | Объект 906
9 years ago 00:03:31 65
T-V краткий обзор от AlexBonnie | War Thunder | eSport VERVE