Программа Электронный манекен Julivi - Создание объектов фурнитуры, ч2

Оформление внешнего вида изделия в программе “Электронный манекен“ САПР одежды Julivi - как создавать объекты фурнитуры для их отображения в 3D. Часть вторая, примеры создания броши и застежки-молнии.
Back to Top