Как сделать горы в 3ds max

Как создать горы в 3ds max. Есть два способа создания, точнее которые я знаю. Первый способ это просто из Plane дергая за почки с включенным Soft Selection. Второй способ лучше всего как мне кажется. Если есть ситуационный план местности, с высотами. То второй способ лучше всего. Подробно о создании гор или холмов. Все начинается с несколько линий с равным количеством точек. Потом соединяем в один объект с помощью Attаch. После применяем пару эффектов, точнее CrossSection и Surface. CrossSection соединяет параллельные линии между собой дополнительными линиями. Surface из сетки линий делает объемный объект(покрывает между линиями полотном.) После настраивается количество полигонов в параметре Patch Topology. И готово
Back to Top